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	<title>Comments on: Informatics Creativity: A Role for Abductive Reasoning?</title>
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	<description>아~ 하기 싫다~</description>
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		<title>By: seunglee</title>
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		<dc:creator>seunglee</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 09:55:06 +0000</pubDate>
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		<description>이 글에서 얘기하는 것과는 별도로, 주어진 상황이나 문제를 잘 설명할 수 있는 가설을 만드려면 상상력, 창의성, 경륜 뭐 이런 게 많이 필요한 것 같아요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>이 글에서 얘기하는 것과는 별도로, 주어진 상황이나 문제를 잘 설명할 수 있는 가설을 만드려면 상상력, 창의성, 경륜 뭐 이런 게 많이 필요한 것 같아요.</p>
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		<title>By: 데몽엉아</title>
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		<dc:creator>데몽엉아</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 06:45:10 +0000</pubDate>
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		<description>자세한 내용은 직접 읽어봐야겠지만, creativity 와의 관련성은 좀 애매하긴 하네요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>자세한 내용은 직접 읽어봐야겠지만, creativity 와의 관련성은 좀 애매하긴 하네요.</p>
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		<title>By: seunglee</title>
		<link>http://www.4four.us/article/2010/02/informatics-creativity-a-role-for-abductive-reasoning/comment-page-1#comment-1275</link>
		<dc:creator>seunglee</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 15:49:44 +0000</pubDate>
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		<description>네, 어떻게 하면 관찰 결과에서 효과적으로 가설을 만들어낼 수 있을까 하는 문제에 요즘 관심이 많이 갑니다. 그렇게 머신러닝 용어로 설명해주시니 역시 연구하시는 분이라는 느낌이 팍 오네요. 댓글 고맙습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>네, 어떻게 하면 관찰 결과에서 효과적으로 가설을 만들어낼 수 있을까 하는 문제에 요즘 관심이 많이 갑니다. 그렇게 머신러닝 용어로 설명해주시니 역시 연구하시는 분이라는 느낌이 팍 오네요. 댓글 고맙습니다.</p>
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		<title>By: LiFiDeA</title>
		<link>http://www.4four.us/article/2010/02/informatics-creativity-a-role-for-abductive-reasoning/comment-page-1#comment-1274</link>
		<dc:creator>LiFiDeA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 04:05:14 +0000</pubDate>
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		<description>표를 보니, 선험지식인 Prior와 데이터를 설명하는 정도인 Likelihood를 결합하여 가장 적절한 가설을 선택하는 Bayesian Decision Procedure가 떠오르네요.  예전에 소개해주신 &#039;가설사고&#039;라는 책도 떠오르네요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>표를 보니, 선험지식인 Prior와 데이터를 설명하는 정도인 Likelihood를 결합하여 가장 적절한 가설을 선택하는 Bayesian Decision Procedure가 떠오르네요.  예전에 소개해주신 &#8216;가설사고&#8217;라는 책도 떠오르네요.</p>
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