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    Weka: Explorer와의 첫만남

    August 5th, 2010

    Weka(Waikato Environment for Knowledge Analysis)는 뉴질랜드의 University of Waikato에서 개발하여 GNU 라이센스로 공개한 기계학습 환경(A suite for machine learning software)이다. 다른 건 일단 제쳐놓고, 자바로 만들어졌기 때문에 맥 OS에서도 잘 실행된다. 홈페이지에서 프로그램을 받아서 실행하면 아래와 같은 화면이 뜨고, 여기서 Explorer를 클릭하면 된다.

    UCI(University of California, Irvine)의 Machine Learning Repository에 가면 다양한 기계학습 테스트 데이터를 구할 수 있다. [계속 읽기]


    최근에 향유한 문화생활

    July 31st, 2010

    스포일러 따위는 없으니 안심하고 읽으세요.

    베르나르 베르베르의 연극 <인간>

    사람들의 원초적인 호기심을 자극하는 소재를 기가 막히게 찾아내는 이야기꾼 베르나르 베르베르의 첫 번째 연극 작품. 어느 날 갑자기 이유도 모른 채 밀폐된 방에 갇힌 두 남녀가 벌이는 인간에 대한 논쟁과 그 중간중간에 버무려진 유머가 두 시간을 훌쩍 집어삼킨다. 종종 초반에 궁금증을 불러일으키며 기대를 심어줬다가 용두사미 하는 줄거리에 실망하기도 하는데, 베르나르는 적어도 그런 걱정이 없어서 좋다.

    등장인물은 남녀 주인공 한 명씩 두 명이 전부다. 대사들이 무척 길고 외우기 어려워보였는데도 모두 천연덕스럽게 연기하셔서 무척 즐겁게 볼 수 있었다. 팸플릿을 보니 두 쌍이 번갈아가면서 공연하는 것 같다.

    기억에 남는 대사: ‘의심하는 것을 의심하라, 그러면 믿게 될 것이다.’ [계속 읽기]


    피아노 배우러 다니니까 좋은 점 1

    July 10th, 2010

    피아노 학원에 다닌 지 3개월이 되어 간다. 시간으로 따지면 한 달에 약 20시간, 레슨비로는 12만 원을 투자하는 이 활동에 대해서 회고를 해보자.

    운동도 마찬가지지만, 이런 여가 활동을 하면 일상생활에서 잠시 벗어날 기회가 생긴다. 보통 일주일에 세 번 학원에 가고, 한 번 가면 한두 시간 정도 연습한다. 이 연습 시간 동안은 적어도 두뇌 용량의 90%가 피아노로 차버려서 여간해서는 개인적인 고민이나 회사 업무가 끼어들 틈이 없다. 무슨 문제가 생기면 거기에 완전히 꽂혀서 그게 해소될 때까지는 다른 일은 아무것도 못하고 밤잠까지 설치는 나에게 이런 탈출의 시간은 무척 소중하다. 여기에, 듣기만 해도 좋은 음악을 내가 직접 연주할 수 있게 되어가는 성취감이나 청각 / 시각(악보) / 촉각(손가락)이 동시에 만족하는 공감각적 몰입은 덤이다. [계속 읽기]


    의미있는 실패

    June 16th, 2010

    좋은 아이디어가 떠올라서 당장 적용해보고 싶은 순간이 살다 보면 몇 번은 생긴다. 손발이 근질거리는 마음은 이해하지만 잠시 흥분을 가라앉히고 먼저 데이터 분석을 통해 검증해보자. 십중팔구는 생각하지 못한 예외적인 경우를 발견할 것이다. 운이 좋아서 그런 예외를 쉽게 걸러내는 방법을 찾거나, 처음의 생각을 약간 수정하는 정도로 검증 과정을 통과할지도 모르지만, 많은 경우에 그 예외가 사실은 예외가 아니고 너무나 결정적이어서 아이디어 자체를 폐기해야 하기도 한다. 그렇더라도 이런 실패는 다른 연구자의 시행착오(라 쓰고 삽질이라 읽는다)를 줄여주고, 그렇게 절약한 시간과 에너지를 더 생산적인 곳에 쏟아부을 수 있게 한다는 점에서 공유할 만한 가치가 있다. [계속 읽기]


    취향과 수준에 따른 4가지 분류

    June 11th, 2010

    사람의 능력을 취향과 깊이라는 두 개의 차원으로 단순화해보았다.

    위 그림에서 각각의 사각형이 한 사람을 나타낸다. 사각형의 길이는 그가 가지고 있는 능력의 수준, 즉 내공을 뜻한다. 쉽게 말해 A와 C가 10년 이상 경력의 베테랑이라면, B와 D는 이제 갓 뛰어든 햇병아리다.

    원 중심으로부터의 방향은 그 사람의 분야/취향/스타일을 나타낸다. A와 B가 한 그룹, C와 D가 또 다른 한 그룹에 속하는데, 프로그래머 vs 디자이너, 윈도우 개발자 vs 리눅스 개발자, vi 사용자 vs emacs 사용자 등등 결론이 나기 어려운 논쟁을 벌이는 어떤 관계라도 여기에 포함될 수 있다.

    자, 간단하게 4가지로 분류했으니 이제는 각각의 사람들이 만났을 때 어떤 일이 벌어지는지 생각해보자. [계속 읽기]


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