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    Shoemaker’s Problem

    March 28th, 2010

    나의 시간과 에너지를 쏟아부을 뭔가가 필요한 꿀꿀한 일요일 오후, 이 문제를 풀기로 했다.

    Shoemaker’s Problem

    내일까지 못 풀면 팀원들에게 커피를 사야 하기 때문은 아니고(…) 진짜로 정신력을 소모할 거리가 필요했다. 정말로 진짜다. [계속 읽기]


    가설사고: 소프트웨어 개발자 관점에서

    December 30th, 2009

    Inuit님 블로그에서 소개하는 글을 읽고 바로 느낌이 와서 지른 책입니다. 책에서는 마케팅 전략이나 컨설팅의 관점에서 얘기를 하지만, 저는 해오던 일이 있어서인지 계속 소프트웨어 개발자의 눈으로 생각하게 되네요.

    가설사고, 생각을 뒤집어라8점
    우치다 카즈나리 지음, 보스턴컨설팅그룹(BCG) 옮김/3mecca.com(쓰리메카닷컴)

    [계속 읽기]


    프로그래밍, 처음부터 다시 배우기

    July 10th, 2008

    하나의 방식에 익숙해지는 것은 효율성을 높여주지만 동시에 생각을 틀을 그 안에 가둬버릴 위험을 안고 있다. 요즘에 내가 짠 코드를 보고 있노라면 그런 생각은 더욱 커진다.

    새로운 패러다임의 프로그래밍 언어를 공부해볼까?

    그러자 갑자기 떠오르는 책 하나가 있었다.

    • MIT에서 10년이 넘게 프로그래밍 입문서로 쓰이고 있다는 책.
    • 하지만, 아마존의 서평을 보면 훌륭한 책이지만 초심자용은 아니라는 책.
    • 표지의 그림을 따서 마법사 책이라고도 불리는 바로 이 책.

    [계속 읽기]


    DebugView에서 메시지 필터링하기

    June 4th, 2008

    얼마 전에 DebugView와 OutputDebugString()에 대한 글을 올리면서, 릴리즈 버전에서까지 디버그 메시지를 출력하는 프로그램에 대해 성토(!)를 한 바 있다. 그런데 사실 이것이 써드파티 소프트웨어만의 문제는 아니다. 마이크로소프트에서 직접 만든 프로그램조차도 이 DebugView의 메시지 창을 지저분하게 만든다. Visual Studio가 유력 용의자로 의심되는 아래의 메시지가 바로 대표적인 경우다. [계속 읽기]


    ImageMagick: 간단한 소개

    February 13th, 2008

    ImageMagick

    그게 뭔가? [계속 읽기]


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